Far Cry 6 Vaas : รีวิวความบ้าคลั่ง — เกมอันธพาลสุดเร่าร้อน
ในช่วงต้นเดือนตุลาคมฉันทบทวนเรื่องระยะทาง มันรวมฉากการกระทำความตึงเครียดและโอ้อวดอารมณ์ขันและสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ น่าเศร้าที่ฉันได้ผ่านปัญหามากมายจากการชนกับนักสู้ปัญญาประดิษฐ์ที่โหดร้าย ถึงตอนนี้เราก็มีหกตัวแปรใหญ่บ้า บ้าเป็นครั้งแรกที่จ่าย DLC ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาลผ่าน ในกรณีส่วนใหญ่การเล่าเรื่องและการแสดงเสียงไม่น่าผิดหวัง การแข่งขันระหว่างพี่น้อง
คุณสามารถคลิกที่ปุ่มเพิ่มหนึ่งในเมนูหลักเพื่อเริ่มต้น Fa Cray 6 Vaas 58accessy เมื่อคุณเริ่มต้นคุณจะเห็นย้อนหลังของ Vaas views โดยเฉพาะมันแสดงให้เห็นถึงความตายของเขาในมือของเจสันโบรดี้ วาสค่อยๆยอมจำนนต่อการบาดเจ็บของเขาในขณะที่น้องสาวของเขาซิตร้า talugma หัวเราะและกล่าวหาว่าเขาอ่อนแอ วาคาสแล้วตื่นขึ้นมาในโทรทัศน์สตูดิโอฉากที่เขาเสียชีวิตในตำนาน แล้วเธอสนับสนุนให้เขาพิสูจน์ว่าเขาสามารถเป็นนักรบที่สมบูรณ์แบบของเธอ
กุญแจสำคัญของเรื่องนี้คือความสัมพันธ์ระหว่างพี่น้องถ้าพวกเขาสามารถเรียกมันว่า วาคาสเป็นคนที่มีข้อบกพร่องร้ายแรงและเสีย ขณะเดียวกันซิทร่าเป็นเผด็จการมากที่สุดและจัดการที่ดีที่สุดที่เขาเคยรู้จัก บวกกับเจสันโบรดี้มีส่วนร่วมคือความล้มเหลวของเขาเองหลอกหลอนเขาคุณมีความลับของภัยพิบัติ
ใช่การเชื่อมโยงข้อมูลเชื่อมต่อจริงๆพยายามที่จะอธิบายว่าเป็นวิธีที่ขี้สงสารมากขึ้น นักแสดงไมเคิลแมนโดอีกครั้งแสดงให้เห็นถึงบทบาทที่คุณเกลียดและสนับสนุนมัน ค่อนข้างแปลก
บ้านำคุณผ่านป่าและเตือนคุณของลุคเกาะ บางสถานที่จะคุ้นเคยกับแฟนๆเก่า มีจำนวนมากของการอ้างอิงและการเรียกกลับสำหรับเหตุการณ์ที่ผ่านมา บางครั้งคุณจะได้ยินเสียงนิยามบ้าของการพูดหนึ่งในตัวอย่างที่เกิดขึ้นเมื่อ Vaas ดูโปรแกรมที่แสดงให้เห็นถึงบทบาทอื่นในเกมก่อนหน้านี้
ดีกว่ามากของเขตข้อมูลเหล่านี้จะสมบูรณ์โง่และไร้สาระ ที่นี่มีฉลามลอยดร. เอิร์นฮาร์ดกลับหัวกระจกบ้านเรือในภูเขาไฟภาพลวงตาและผีไล่ตามคุณในเวลากลางคืน นอกจากนี้ยังมีฉากที่น่าตื่นเต้นที่จะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นหลังของคนร้าย
จิตรกรรมภูมิทัศน์มีชีวิตของตัวเองเพราะมันควรจะห่อหุ้มความทรงจำและความเชื่อของบุคคล มันเป็นความสุขที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการที่จะรู้ว่าตัวละคร Vaas และ eccentrics องค์ประกอบแสงของขโมยในการเดินทางบ้า
ระบุว่าบ้าเป็นส่วนหนึ่งของกล่องโต้ตอบชื่อเรื่องและยังตอบสนองต่อการพูดในเกม Vaas และไมเคิลมานโดออดิชั่นมันเหมาะที่จะโยนองค์ประกอบของเกม หลังจากทั้งหมดความหมายของความบ้าคือการที่คุณทำสิ่งเดียวกันอีกครั้งและอีกครั้งแต่คุณคาดหวังผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน มีอะไรที่เหมาะสมกว่าโรเจอร์ลิท Mechanics
วัตถุประสงค์หลักของคุณที่นี่คือการเก็บรวบรวมสามมีดมังกรสีเงิน พวกเขาสามารถพบได้ในพื้นที่ดันเจี้ยนของศัตรูมากมายรวมทั้งซอมบี้เจสันโบรดี้โคลน แต่ก่อนที่คุณจะทำเช่นนั้นคุณอาจต้องการที่จะบดมัน คุณจะเดินเข้าไปในซากปรักหักพังและวัดหยิบอาวุธและพลังงานและทำลายศัตรูมากมาย
บุญของคุณจะให้คุณเงินสดเพื่อให้คุณสามารถซื้อการอัพเกรดอาวุธและผลประโยชน์ถาวร ถ้าคุณจัดการเพื่อให้ได้สถานที่ที่ปลอดภัยและออกจากเกมคุณสามารถเก็บสิ่งที่คุณ แต่ถ้าคุณตายคุณจะสูญเสียทุกอย่างยกเว้นกล่องอาวุธที่คุณปลดล็อค โดยทั่วไปคุณจะต้องฆ่าศัตรูมากขึ้นปลูกเงินสดมากขึ้นและสร้างทุกอย่าง
แม้ว่าแนวคิดที่ดีบนกระดาษแต่เมื่อพิจารณาจากเวลาของผู้เล่นมันทำงานได้ไม่ดี แม้ว่าคุณจะไม่ได้ตายการตั้งค่าตารางเวลางานสามารถทำให้เกิดอาการปวดหัว
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถล้างหนึ่งของใบมีดในพื้นที่หวงห้าม แต่ถ้าคุณออกจากเกมในบ้านปลอดภัยคุณจะต้องทำมันอีกครั้ง เพียงแค่พูดคุณต้องให้แน่ใจว่าคุณสามารถล้างพื้นที่ดันเจี้ยนหลายในเวลาและผลลัพธ์ ถ้าคุณไม่มีเวลาสำหรับกิจกรรมเหล่านี้คุณจะไม่มีวันจบวิ่ง